A játék szabályai Svara (Svarka)
Svara (Svarka) egy olyan játék, hogy játsszák egy pakli 32 kártyát - 7 és Ace. A minimális játékosok száma kettő. A teljes kombinációk száma a játék 4960
Szabályok
-------------
Minden játékos három lapot az óramutató járásával megegyező irányban. Minden kártya kombináció konkrét számérték. Győztes az a játékos legmagasabb pontszámot.
Az érték a pontok kiszámítása a következő szabályokat:
1) Minden kártya 7-9 adni 7-9 respectivly pontot.
2) A kártyák 10, J, Q, K és ad 10 pontot.
3.) Aces ad 11 pontot.
4) A kártyák azonos színű annyi pontot, mint az összegük. Például:
♦ Q, K-10 ♦ ♠ így összesen 20 pontot és 10 ♠ 8 ♠ K ♥ így összesen 18 pontot;
5) ász kombinálható függetlenül a szín, azaz két ásza van 22 pont, 33 pont a három
6) 7 ♣ az úgynevezett "Ceco Jonchev, Chechak, Chotora, Shpoka vagy Yoncho" és kombinálható az összes többi kártya 11 pontot.
8) Három egy 7 34 pontot ad, és ez a legerősebb kombináció a játékban.
9) A Drill kombinációk során annyi pontot, mint a vezető kártyát. Például három 8-hoz 24 kópia / 3x8 = 24 /: három Q így 30 pont / 3x10 = 30 / etc
példák
--------------
7 ♥ 9 ♦ 9 ♣ így összesen 9 pont (ez a legrosszabb kéz);
♠ 10, 10, 10 ♦ ♣ így összesen 30 pontot;
8 ♣ K ♦ 9 ♥ így összesen 10 pont;
K ♥ 9 ♥ Q ♣ így összesen 19 pont;
♣ Q, Q ♦ 9 ♥ így összesen 10 pont;
A ♠, A ♦ 10 ♣ givea összesen 22 pont;
8 ♠, A ♦ 7 ♣ givea összesen 22 pont;
10 ♦ 9 ♦ J ♦ így összesen 29 pont;
Q ♣ Q ♥ Q ♦ így összesen 30 pont;
7 ♣ K ♥ K ♦ így összesen 31 pont;
7 ♣, A ♥ A ♦ így összesen 33 pont;
Két 7 nem számít, a ruhák így összesen 23 pont;
Fogadás
--------------
1) Ha az osztás, hogy a játékosok minden játékos tétet egy bizonyos összeget az úgynevezett ante;
2.) Ez a játékos, hogy található marad a kereskedő, hogy ő anounces. Előtt látta a kártyát ő szabad fogadni bizonyos mennyiségű úgynevezett vak tét;
3) Ha egy játékos egy vak tét, a következő tőle balra ülő játékos a lehetőség, hogy megduplázza a vak tét;
4.) Ha egy játékos kihagyja a vak tét a következő játékosnak nem szabad, hogy az új vak tétet;
(Blind fogadások opcionális)
5) Ha az osztás a játékosok teszik a tét;
6) Ha egy vak tét, a következő játékosnak kell legalább kétszer a tét;
7) Ha a játékos tette a vak tét wnats, hogy a kártyákat a többi játékos meg kell fizetnie a tét.
8) Ha van egy vak tét, és senki sem fizet, akkor a győztes az a játékos, aki tette a legutóbbi vak tét;
9) A játék megnyeri a játékosok legmagasabb pontszámot;
10.) Ha nincs vak tét, és nincs másik játékos tesz egy tétet a győztes az a kereskedő;
11) Ha két vagy több játékosnak is ugyanannyi pontja van Svara;
12) Svara egy új játék, amely magában foglalja az összes tét az előző játékban;
13) Bármely játékos megengedett, hogy csatlakozzon a Svara miután fizetnie a Svara csatlakozik összeget.